今天,我們來聊聊 Rust 在遊戲開發領域的應用,去年的鐵人賽主題是三十歲時在做什麼?有沒有空?可以來做遊戲嗎?,裡面是使用Bevy來做開發遊戲的引擎。Rust...
設計遊戲的四個主要狀態 今天繼續來設計遊戲內容,昨天是主循環架構設計,今天來設計主循環中的四個主要狀態。 1. 開始畫面(Start Screen) 背景: 一...
大概規劃了一下製作遊戲的步驟 環境設置 安裝並設置 Rust 和 Cargo(如果尚未安裝)。 熟悉 Bevy 引擎的基礎知識,包括其文檔和教程。 設置一個新...
今天來看一個遊戲的例子,遊戲引擎配合ECS設計結構可以不到五百行的程式就能有一個簡單的小遊戲,這樣的架構設計比較接近我所認知的軟體工程。 //! Eat the...
Bevy Plugins 學習 以昨天的學習來看,想要製作遊戲應該是先從製作Plugins開始,有點像是模組化從每個模組開始,今天來看一下官方的Plugins範...
這次挑戰的核心不僅是學習遊戲製作,更是實現我想做的遊戲。市面上,主流的遊戲開發語言如C++、C#或是利用Unity和Unreal Engine等引擎都有其特色,...
如果有看我另一個挑戰從實戰中學習:Take Home Assignment review & refactor第一天的文章會發現這個從零開始遊戲製作的挑...